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【ダウンロードはこちらから(ver0.9.1b)】 【マルチ向けconfig(0.9.1対応)ダウンロード】マルチで使用される方はこのファイルを.minecraft\config フォルダに格納して下さい。} このMODはAzel(えーぜ)が勝手に作成したもので、DQM3mod作者様は一切関与しておりません。 なので、作者様や DQM3modのフォーラムトピックなどで質問したりして迷惑をかける ようなことは絶対にやめて下さい。 不具合報告等は、このページ下のコメント欄にてお願い致します。 MOD名 DQM3modExt (DQM3mod機能拡張MOD) 製作者 えーぜ(AZEL) 配布場所 ここ 前提MOD 【Minecraft Forge】【DQM3mod(たぶんver6.90以降)】 使用Block ID 200,201,210/ 1700~1715 / 1720~1732 / 1740 / 1760~1761 / 1780 / 1990~1991 (configから変更可) 使用Item ID [14999+256] / 15000~15016(configから変更可) 使用Biome ID 99(configから変更可) 使用Dimension ID -49(configから変更可) 使用村人職業ID 6~8(configから変更可) 使用Sprite ID N/A SMP対応 △現在サーバーへの導入は原則禁止としております。なお、「マルチ用HP/MP表示機能」については、クライアント側のみの導入でOKとなっております。その際は、マルチ用configを使用することを推奨いたします。 関連サイト 【32x】 TEX-D texture pack 【1.6】トピック当modのテクスチャの一部に、TEX-D2テクスチャを使用しております。 再配布等 ×禁止 目次 【ダウンロードはこちらから(ver0.9.1b)】DQM3modExtについて 更新情報 既知の不具合 導入方法 追加鉱石ブロック一覧 追加レシピ・アイテム未来レシピ DQ鉱石ブロックレシピ 神話装備レシピ 救済レシピ 大きな袋脱色レシピ オーブ脱色レシピ 合金焼きレシピ 魔法剣レシピ(ver0.3.0~) 新ディメンション・CrossDimensionについてCrossDimensionの特徴 ゲートの作り方 ゲートオープンアイテム作成レシピ デルパ・イルイル機能デルパ・イルイル機能について 魔法の筒作成レシピ マルチ用HP/MP表示機能マルチ用HP/MP表示機能について 村人交易追加 げんこつダケ栽培機能 config 今後の更新予定 DQM3modExtについて ぐりぐり氏作成による、DQM3modを導入した世界に鉱石ブロックや新たなレシピを追加する。 また、ver1.6.1にて追加された石炭・木炭ブロックや、羊毛とハサミのクラフトでの糸作成も追加。 更に、全ての鉱石や敵が出現するオリジナルの次元が追加される。なお、この次元へ移動するためのゲートは エンドワールドでも作成が可能であり、エンドでペットにしたMobを地上に連れて帰ることができるかも しれない。 また、魔法の筒を使用することによって、不要なペットをアイテム化して保存しておくことができる。 更新情報 ver0.9.1b ↓のレシピ修正でミスがあったので修正 ver0.9.1 レシピのコストを全体的に見直して変更しました。 マジックツール(消滅ブロック用)の機能を一旦停止。 ver0.9.0c ↓で追加レシピの設定ミスでクラッシュしていた不具合の修正。 ver0.9.0b 消滅ブロック削除用アイテムのレシピを追加。 ver0.9.0 火打石とダイヤの打ち金アイテムの追加。 消滅ブロック削除用アイテムの追加。 こぶしダケが栽培可能になっていなかった不具合の修正。 ver0.8.2 今後使用予定の追加ブロックを追加。 ver0.8.0 (closed) 村人交易を追加(ゴールドで転職証を獲得可) ver0.7.0 (closed) こぶしダケが栽培できる機能の追加。 ver0.6.4b マルチ用ステータス表示機能ONの場合に、ステ情報を取得する前に被撃するとクラッシュしていた不具合を修正。 ver0.6.4 ver0.6.3で追加したEXPの%表示が、Lv99の場合に使用するとクラッシュしていた不具合を修正。 ver0.6.3 マルチで現在のHP等の『目安』を常時表示する機能の、EXPの%表示の追加や、レイアウトを若干変更。 マルチで所持ゴールドや熟練度の『目安』を表示するGUIを追加 ver0.6.0 マルチで現在のHP等の『目安』を常時表示する機能追加。この機能は、チャットのログからステータスの値を取得しています。そのため、ログイン直後や死亡直後やDQベッドに寝た後は値が正常な値ではありません。また、他のプレイヤーのステータスを見た場合には、その値を取得してしまいます。値が正常に取得できていない場合は、適当なDQ武器等を持って、適当なブロックを右クリして値を更新して下さい。 サーバー設定でステータスログ表示をオフにしている場合などは、値を取得できない場合があります。 ver0.5.8c ver0.5.0の一部不具合を修正。 地上にクロスワールドが生成される場合があります。一応対策はしたつもりですがもし生成されましたら、ページ下コメントにて報告頂けるとありがたいです。 設定ファイルを大幅に書き換えたため、旧configファイルは一旦削除お願い致します。 ver0.5.0(closed) とある何かの準備ために、DQMブロックのハーフブロックや階段を追加。 バニラ氷・ガラスのハーフブロックと階段を追加。 現在、地上に 交差世界が生成される不具合があるため、修正作業中です ver0.4.0 デルパ・イルイル機能(ペット格納機能)を追加 ver0.3.5 ver0.3.0のボスドロップ不具合周りを修正 ver0.3.0 (closed) CrossWorldにDQM3modモンスターがスポーンするように機能追加 炭ブロック,羊毛クラフトをconfigで有効無効を設定できるように変更 一部ボスのドロップを追加する機能を追加 スロット(カジノ)ブロック生成妨害機能追加 魔法剣 HP吸収/MP吸収 生成レシピ追加 ver0.2.0 modリリース 既知の不具合 エンドでゲートを作成して地上に戻ってきた際に地図がロードされず、リログインが必須になる。 地上に、交クロスワールドバイオームが生成されることがある。 Lv99の職業でEXP表示を%表示にするとクラッシュする(ver0.6.4で修正予定) 導入方法 DQM3modが導入されているなら、.minecraft\mods フォルダに、zipファイルをそのまま投げ込むだけ。 追加鉱石ブロック一覧 左から、爆弾石ブロック、光の石ブロック、ほしのカケラブロック、いのちの石ブロック、かがみの石ブロック、こおりの結晶ブロック、磨き砂ブロック、ミスリルブロック、月のダイヤブロック、オリハルコンブロック、プラチナブロック、ルビーの原石ブロック、太陽の石ブロック、鉄鉱石ブロック、時の水晶ブロック、溶岩石ブロック ver0.5.0で追加したブロック群 追加レシピ・アイテム 未来レシピ config recipeflg{FutureRecipes = 1}の場合に追加される。(標準 1 名前 画像 説明 糸 羊毛と糸をクラフトすることにより、糸4本を作成することができる。ハサミは消滅せずに、耐久値が減少する。<不定形レシピ> 石炭木炭 石炭、もしくは木炭ブロッククラフトすると、該当する炭9個を作成することができる。<不定形レシピ> 石炭ブロック木炭ブロック 石炭、もしくは木炭9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、該当の炭9個に変わる。 DQ鉱石ブロックレシピ config recipeflg{OreRecipes = 1}の場合に追加される。(標準 1) 名前 画像 説明 爆弾石ブロック 爆弾石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、爆弾石9個に変わる。 光の石ブロック 光の石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、光の石9個に変わる。 ほしのカケラブロック ほしのカケラ9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、ほしのカケラ9個に変わる。 いのちの石ブロック いのちの石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、いのちの石9個に変わる。 かがみの石ブロック かがみの石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、かがみの石9個に変わる。 こおりの結晶ブロック こおりの結晶9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、こおりの結晶9個に変わる。 磨き砂ブロック 磨き砂9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、磨き砂9個に変わる。 ミスリルブロック ミスリル9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、ミスリル9個に変わる。 月のダイヤブロック 月のダイヤ9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、月のダイヤ9個に変わる。 オリハルコンブロック オリハルコン9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、オリハルコン9個に変わる。 プラチナブロック プラチナ9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、プラチナ9個に変わる。 ルビーの原石ブロック ルビーの原石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、ルビーの原石9個に変わる。 たいようの石ブロック たいようの石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、たいようの石9個に変わる。 鉄鉱石ブロック 鉄鉱石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、鉄鉱石9個に変わる。 時の水晶ブロック 時の水晶9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、時の水晶9個に変わる。 溶岩石ブロック 溶岩石9個をクラフトすることにより作成することができる。作成したブロックを配置した後に破壊すると、溶岩石9個に変わる。 爆弾石 爆弾石ブロックをクラフトすると、爆弾石9個を作成することができる。<不定形レシピ> 光の石 光の石ブロックをクラフトすると、光の石9個を作成することができる。<不定形レシピ> ほしのカケラ ほしのカケラブロックをクラフトすると、ほしのカケラ9個を作成することができる。<不定形レシピ> いのちの石 いのちの石ブロックをクラフトすると、いのちの石9個を作成することができる。<不定形レシピ> かがみの石 かがみの石ブロックをクラフトすると、かがみの石9個を作成することができる。<不定形レシピ> こおりの結晶 こおりの結晶ブロックをクラフトすると、こおりの結晶9個を作成することができる。<不定形レシピ> 磨き砂 磨き砂ブロックをクラフトすると、磨き砂9個を作成することができる。<不定形レシピ> ミスリル ミスリルブロックをクラフトすると、ミスリル9個を作成することができる。<不定形レシピ> 月のダイヤ 月のダイヤブロックをクラフトすると、月のダイヤ9個を作成することができる。<不定形レシピ> オリハルコン オリハルコンブロックをクラフトすると、オリハルコン9個を作成することができる。<不定形レシピ> プラチナ プラチナブロックをクラフトすると、プラチナ9個を作成することができる。<不定形レシピ> ルビーの原石 ルビーの原石ブロックをクラフトすると、ルビーの原石9個を作成することができる。<不定形レシピ> たいようの石 たいようの石ブロックをクラフトすると、たいようの石9個を作成することができる。<不定形レシピ> 鉄鉱石 鉄鉱石ブロックをクラフトすると、鉄鉱石9個を作成することができる。<不定形レシピ> 時の水晶 時の水晶ブロックをクラフトすると、時の水晶9個を作成することができる。<不定形レシピ> 溶岩石 溶岩石ブロックをクラフトすると、溶岩石9個を作成することができる。<不定形レシピ> 神話装備レシピ config recipeflg{ShinwaRecipes=1}の場合に追加される。(標準 0) 審判の兜 勇者の兜6種とメタルキングの兜とロトの紋章2個をクラフトすると、審判の兜を作成することができる。 神話の鎧 勇者の鎧6種とメタルキングの鎧とロトの紋章2個をクラフトすると、神話の鎧を作成することができる。 アマテラスの小手 勇者の小手6種とメタルキングの小手とロトの紋章2個をクラフトすると、アマテラスの小手を作成することができる。 天帝のブーツ 勇者の靴6種とメタルキングの靴とロトの紋章2個をクラフトすると、天帝のブーツを作成することができる。 天帝のブーツ 勇者の靴6種とメタルキングの靴とロトの紋章2個をクラフトすると、天帝のブーツを作成することができる。 女神の盾 てんしのソーマ2個とてんしのはね2個とブルーオーブとみかがみの盾と貴重なレシピ(天空)(防具)と精霊関をクラフトすると、女神の盾を作成することができる。 ウロボロスの盾 貴重なレシピ(防具)(破壊)(魔、呪)(伝説)とロトの盾と天空の盾と女神の盾とメタルキングの盾とロトの紋章をクラフトすると、ウロボロスの盾を作成することができる。 救済レシピ config recipeflg{HelpRecipe=1}の場合に追加される。(標準 0) 名前 画像 説明 まじゅうの皮 革を焼くことで、まじゅうの皮を作成することができる。 しもふりにく 進化の宝玉3個とほねつきにく3個をクラフトすると、しもふりにくを作成することができる。 大きな魂 進化の秘石1個と小さな魂8個をクラフトすると、大きな魂を作成することができる。 大きな袋脱色レシピ config recipeflg{FukuroResetRecipe=1}の場合に追加される。(標準 0) ※クラフト前に中身が入っていた場合、クラフト後の中身は空っぽになります。 名前 画像 説明 大きな袋 大きな袋(赤)と白いかいがらをクラフトすると、大きな袋を作成することができる。<不定形レシピ> 大きな袋 大きな袋(緑)をクラフトすると、大きな袋を作成することができる。<不定形レシピ> 大きな袋 大きな袋(青)をクラフトすると、大きな袋を作成することができる。<不定形レシピ> 大きな袋 大きな袋(黄)をクラフトすると、大きな袋を作成することができる。<不定形レシピ> オーブ脱色レシピ config recipeflg{OrbResetRecipe=1}の場合に追加される。(標準 0) メタルオーブ パープルオーブをクラフトすると、メタルオーブを作成することができる。 メタルオーブ レッドオーブをクラフトすると、メタルオーブを作成することができる。 メタルオーブ ブルーオーブをクラフトすると、メタルオーブを作成することができる。 メタルオーブ グリーンオーブをクラフトすると、メタルオーブを作成することができる。 メタルオーブ イエローオーブをクラフトすると、メタルオーブを作成することができる。 合金焼きレシピ config recipeflg{GoukinFurnace=1}の場合に追加される。(標準 0) 名前 画像 説明 たいようの石 太陽石合金を焼くことで、たいようの石2個を作成することができる。 オリハルコン オリハルコン合金を焼くことで、オリハルコン2個を作成することができる。 プラチナ プラチナ合金を焼くことで、プラチナ2個を作成することができる。 ミスリル ミスリル合金を焼くことで、ミスリル2個を作成することができる。 魔法剣レシピ(ver0.3.0~) config recipeflg{MagickSwordRecipes=1}の場合に追加される。(標準 0) 魔法剣(MP吸収 Lv30) 賢者の聖水4個と青幻魔石4個と魔法の本(全ステータス確認用)をクラフトすると、魔法剣(MP吸収 Lv30)を作成することができる。 魔法剣(HP吸収 Lv25) けんじゃの石4個と緑幻魔石4個と魔法の本(全ステータス確認用)をクラフトすると、魔法剣(HP吸収 Lv25)を作成することができる。 新ディメンション・CrossDimensionについて CrossDimensionの特徴 追加バイオーム CrossWorldで構成される世界。 地表はネザーラックで覆われており、その下には砂、そして地中は黒曜石で構成されている。 バニラの全ての敵が通常スポーンしうる。ウィザーとエンドラは設定でスポーン可不可を設定可能(ディフォルトではウィザーON,エンドラOFF)。 DQM3modで追加された通常敵(石像ボス,転生mob以外)の全ての敵が通常スポーンしうる。設定により、各敵のスポーン可不可を設定可能(ディフォルトでは全てON) (ver0.3.0~) 地下には、各種鉱石が大量に生成される。(生成量は設定ファイルで変更可) 地上以外でゲートを作成すると地上に戻ってくることができる。但し、ワールド読み込みがうまくいかない場合あり(その際はリロードをお願いします) ゲートの作り方 壊れるブロック(溶岩)で囲まれた3x2の空間を作成した後に、交差の鍵を使用するとゲートが開く。 ゲートオープンアイテム作成レシピ 名前 画像 説明 交差の鍵 魔法の鍵3個,最後の鍵2個,盗賊の鍵3個,ロトの剣(フィギュア)をクラフトすると作成することができる。 デルパ・イルイル機能 config DERUPAIRUIRU{DerupaIruiru=1}の場合に有効になる。(標準 0) デルパ・イルイル機能について 空の魔法の筒をペットに向かって使用することにより、ペットを魔法の筒の中にしまっておくことができる。 必要になった時は、ペットがしまわれている筒を使うことで、再度呼び出すことができる。 なお、ペットを呼び出すと筒は消費される。 ※注意:ペットを筒に入れた後に再度呼び出すと、ペットのレベルやステータスや懐き状態等の すべてのデータが初期化されます。呼び出した後はすぐに右クリして再度懐かせて下さい。 魔法の筒作成レシピ 名前 画像 説明 魔法の筒 金塊6個,イエローオーブ,超危険な薬,幻魔石をクラフトすると魔法の筒を作成することができる。この筒を使用すると、地上・ネザー・エンド系統のペットモンスターをしまっておくことができる。 魔法の筒 壊れる黒曜石ブロック(もしくは壊れる岩盤ブロック)6個,謎の卵,青幻魔石,魔法の筒をクラフトすると魔法の筒を作成することができる。この筒を使用すると、メタル・転生・ボス系統のペットモンスターをしまっておくことができる。 この機能実装に関して、co1449342 の主様及びリスナーの方から様々な情報やアイデア等の協力を頂きました。 非常に感謝しております。その節は本当にありがとうございました。 マルチ用HP/MP表示機能 マルチ用HP/MP表示機能について GUI機能が無効になっているマルチ用クライアントで、現在のLV EXP SP HP MPの『目安』を表示する機能です。 あくまで『目安』なので、常に正常な値であるとは限りません。 なお、数値はチャットログから取得しているため、チャットログにステータスログが流れないステータス変更時は 正しい値となりません。 現在確認できている点として DQベッドに寝た後 リスポ・ログイン直後 他のプレイヤーを見た後 転職直後 上記の場合は、正常な値ではないため、DQ武器等を持って適当なブロックを右クリして、チャットログにステータス ログを流してステータス表示を更新して下さい。 また、サーバーの設定で 「チャット欄に表示」系の設定がオフの場合は、値を取得することができないため 使用できない可能性もあります。 表示位置はconfigファイルを変更 もしくはゲーム内で[U]キーで変更できます。 また、ゲーム内で[Y]キーを押すと表示・非表示を切り替えることができます。 更に、ゲーム内で[I]キーを押すと経験値の表示形式を変更することができます。 なお使用キーは、ゲーム内のキー設定で変更することができます。 また、ゴールド/熟練度表示機能については、手動で更新取得した場合しか機能してないに等しいので 目安程度にお願い致します。 こちらの機能は、表示位置はconfigファイルを変更 もしくはゲーム内で[J]キーで変更できます。 また、ゲーム内で[H]キーを押すと表示・非表示を切り替えることができます。 なお使用キーは、ゲーム内のキー設定で変更することができます。 村人交易追加 近日記入予定 げんこつダケ栽培機能 近日記入予定 config 各configの設定内容。正確なconfigKeyの括弧書き部分は外して記載してます。 追加dimension設定 追加DimensionID 追加バイオーム「交差世界」のディメンションIDを指定する。(初期値49) 追加DimensionキーアイテムID 交差次元ポータルを開くためのアイテムのIDを指定する。(初期値14999)color(red,white){実際に使用されるIDはここで指定したID+256のアイテムIDを使用しています} 追加DimensionポータルID 交差次元ポータルのブロックIDを指定する。(初期値210) 追加Dimension使用 追加ディメンション(交差次元)機能の使用有無を指定する。(初期値1 有効) 追加dimension2設定 追加Dimension2使用 ???????(初期値1 有効) 追加Dimension基本ブロックID 追加ディメンションを構成する基本ブロックのID(初期値1990) 追加dimension設定(mobスポーン) DQMモンスター(エンド)スポーン 交差次元に、DQMで追加されるモンスター(エンド級)がスポーンするかを設定する。(初期値1) DQMモンスター(ネザー)スポーン 交差次元に、DQMで追加されるモンスター(ネザー級)がスポーンするかを設定する。(初期値1) DQMモンスター(メタル)スポーン 交差次元に、DQMで追加されるモンスター(メタル系)がスポーンするかを設定する。(初期値1) DQMモンスター1スポーン 交差次元に、DQMで追加されるモンスター(地上1)がスポーンするかを設定する。(初期値1) DQMモンスター2スポーン 交差次元に、DQMで追加されるモンスター(地上2)がスポーンするかを設定する。(初期値1) ウィザースポーン 交差次元に、ウィザーがスポーンするかを設定する。(初期値1) エンダードラゴンスポーン 交差次元に、エンダードラゴンがスポーンするかを設定する。(初期値0) バニラモンスタースポーン 交差次元に、バニラのモンスターがスポーンするかを設定する。(初期値1) 追加dimension設定(地形生成) *****生成率 交差次元での各種鉱石の生成率を設定する。 *****生成 交差次元での各種地形の生成有無を設定する。 追加機能使用設定 DQMブロック特殊ブロック追加 DQMブロックの階段・ハーフブロックとそのレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) DQM鉱石ブロック追加 DQM鉱石ブロックの圧縮ブロックとそのレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) DQM鉱石ブロック階段追加 DQM鉱石ブロックの圧縮ブロック階段とそのレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) げんこつダケ栽培機能 げんこつダケを栽培可能にする機能の使用有無を指定する。(初期値1 有効) オーブ脱色レシピ追加 各種オーブをシルバーオーブに戻すレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) カジノスロット無効化機能使用 カジノのスロットブロックを無機能ブロックに置き換える機能の有無を指定する(初期値0 有効)カジノのスロットでの荒稼ぎ防止機能 デルパ・イルイル機能使用 デルパ・イルイル機能の使用有無を指定する(初期値1 有効) バニラ追加特殊ブロック追加 氷とガラスの階段・ハーフブロックとそのレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) ボスドロップ変更機能使用 一部ボスのドロップアイテムを変更する機能の使用有無を指定する。(初期値1 有効) マルチ用HP/MP表示機能 マルチでのプレー時に画面に常時HP等のステータスの目安を表示する機能の使用有無を指定する。(初期値0 無効)クライアント完結型機能。サーバーにDQM3modExtが導入されていなくても使用できます。 合金焼きレシピ追加 各種鉱石合金を焼いて、各種合金にするレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) 大きな袋脱色レシピ追加 色のついた袋を色のついてない袋にするレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) 救済レシピ追加 救済レシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) 未来レシピ追加 炭ブロックと羊毛分解レシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) 村人交易追加 村人の職業追加を行い、交易内容を追加する機能の使用有無を指定する。。(初期値1 有効) 神話装備レシピ追加 神話装備をクラフトで作成するレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) 魔法剣レシピ追加 魔法剣HP吸収と魔法剣MP吸収をクラフトで作成するレシピ追加の有無を指定する。(初期値1 有効) 追加機能用(マルチ用hp/mp表示機能詳細) 表示位置 起動時最初に表示される位置を指定する(初期値5 左下)。0 カスタム 1 左上 2 ~ 3 左中 4 ~ 5 左下 6 右上 7 ~ 8 右下 9 ~ 10 右中 11 中上 12 ~ 13 真ん中 14 ~ 15 中下 表示位置カスタムX座標 カスタム表示位置の、X座標基準点からの差異を入力する。(負数可) 表示位置カスタムX座標基準 カスタム表示位置の、X座標の基準点を指定する 表示位置カスタムY座標 カスタム表示位置の、Y座標基準点からの差異を入力する。(負数可) 表示位置カスタムY座標基準 カスタム表示位置の、Y座標の基準点を指定する 追加機能用アイテムid 魔法の筒アイテムID 魔法の筒のアイテムIDの開始値を指定する。 追加機能用ブロックid *****ブロックID 各種ブロックのブロックID、もしくはブロックIDの開始値を指定する。 今後の更新予定 マルチ対応 沸かないタイルの削除機能追加 村人交易内容追加村人交易で、DQ武器やその他色々な交易内容を追加したい。 追加次元に村が生成されるようにしたい。 追加次元に、オリジナルダンジョンが生成されるようにしたい。 カジノ以外で獲得不可なアイテムの獲得手段を追加したい。 モンスター種別ごとに沸くディメンションを追加したい(スライム次元とか魔獣次元とかドラゴン次元とか)(着手中 一旦中断) 名前 火打石とダイヤの打ち金アイテムとはなんなのですかね?もしくは使ってしまった場合どうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-20 02 40 46 火打石とダイヤの打ち金は、本当は 追加ディメンションへのゲートを開くアイテムの予定だったのですが、現在その追加ディメンションの実装が不可能な状況となったため、耐久力が高いだけの着火用アイテムとなっております。 - えーぜ 2014-07-20 13 46 33 使ってしまった後に コンソールにTEST~~~~がたくさん流れてしまうのですが 解除方法などはありますか? - 名無しさん 2014-07-22 17 16 12 回答遅くなりました。デバッグ作業の時のテスト用コードの消し忘れかもしれません。どのような感じで流れてるかわからないですが、現状対応方法思い浮かばないです・・・・。ただ、近々、Ext最終版をver1.00としてリリース予定で、そちらを導入すれば改善されるかもしれませんので、もう少々お待ちいただければと思います。本当に申し訳ないです m(_ _)m - えーぜ 2014-08-02 13 30 15 マルチ用HP/MP表示機能だけ導入したいのですがどうにかできないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-08 19 36 50 .minecraft\config\DQM3modExt.cfg で、マルチ用GUI機能以外の使用設定をオフにすれば大丈夫かと。 - えーぜ 2014-07-10 13 11 24 魔法の杖とかを一つにまとめるアイテムとか追加できませんか? - 名無しさん 2014-06-21 22 11 43 それだと、完全に別システム組まないといけなくなりそうなので難しいです。申し訳ない(汗 - えーぜ 2014-07-10 13 10 13 光源でのモンスター湧き抑止ってやっぱり難しいんでしょうか。拠点内にタイル置くとベッドが利用不可になりますし。階段とかインテリアの上とかも気になりますし。 - 名無しさん 2014-06-08 04 44 24 Ext側からの光源による沸き潰し制御の追加はほぼ不可能です。ただ、拠点内などでしたら、タイル(沸かないタイルですよね?)を使わなくても、丸石や木材などのブロックを敷き詰めることで沸き潰しはできるので、そちらなども利用してみるのはいかがでしょうか? - えーぜ 2014-06-08 08 53 11 御返信有難う御座います。 - 名無しさん 2014-06-08 21 47 19 他のMODの紹介になるけどSpawn Stopperとか使えば沸き潰しできますよ。 - 名無しさん 2014-06-15 11 03 48 dqm3modExt modについての質問や要望はこちらへ - えーぜ 2014-04-29 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https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/160.html
このページはRobocraftでMODになるにはどうしたらいいかを説明しているページだゾ 1.MODってなんだよ(哲学) MODとModeratorの略でゲーム内における警告者と言う立場だゾ このMODが同じ戦場やチャットロビーにいる時にチーターやバグ利用者がいると警告を出してくれるゾ 警告の内容は様々で軽い物から重い物まである筈だから皆は警告を受けたりする行為は・・・やめようね! 2.MODになる為に必要な条件 MODになる前に確認する条件18歳以上 1ヶ月以上プレイしている 30レベルを超えている 警告を一度も受けていない 流暢に英語を話せる(読み書きを翻訳無しでしっかりできるだけでいいかもしれない) MODになった後に課せられる条件最低でも2ヶ月間は定期的にRobocraftで遊ぶ フォーラムに参加していること、またチラチラフォーラムを見る事 フォーラムに参加している、また自分が行った返事や書き込みを公表しなくてはならない 3.MODの種類 MODの種類と言うかどんな権限があるかと言う説明だゾ [MOD]→警告者、チーターとかがいたらしてはいけない(戒め)と警告文を叩きつけるゾ [DEV]→開発陣、多分ゲームの開発とかしてるんじゃない?(適当) [ADM]→警告者その2、権限が増えてて出場停止処分を出せるゾ [Silent MOD]→普通は名前の横に[MOD]ってつくけどこのMODはつかないゾ、忍者か何か? 誤訳があったらセンセンシャル!多分これくらいだと思うゾ 4.MODになった後、なろうと考えてる人への注意点 MODになる前に MODになると言う事はゲーム上で権限を持つ事になるゾ、条件を満たしているから気軽にMODになろうと考えている人はちょっと待って欲しいゾ MOD=警告者と言う立場上バグ利用やチャットでの発言には人一倍気をつける必要があるゾ、簡単に言うと色々制限されちゃうんだよなぁ・・・ だからゲームを純粋に楽しみたい兄貴達は一度考えてからMODになる決断をして、どうぞ MODになった後 MODになったからといって無差別に警告を出したりしちゃ駄目だゾ 警告を出す際には必ず理由が必要で明確な理由がないと運営側がいつそのプレイヤーの凍結等を解除するかの判断材料がなくなってしまうんだゾ 明確な理由無しに警告を飛ばしまくると運営から権利を剥奪されちゃうので注意してくれよな~頼むよ~
https://w.atwiki.jp/modserver/pages/4.html
バージョン Minecraft 1.4.7 前提MOD Minecraft Forge (バージョン不明) MOD一覧 BuildCraft v3.4.0 解説 ├ Additional Pipes v2.2.0 解説 ├ Logiatics Pipes 解説 ├ ExtraTanks 解説 └ QuarryPlus 解説 IndustrialCraft 解説 ├ Advanced Machines 解説 └ Advanced solar panels 解説 ForestryForMinecract 解説 RailCraft 解説 Red Power2 解説 ConputerCraft 解説 Portal Gun 解説 Flan s mod 解説 ThermalExpansion 解説 Traincraft 解説 ComboArmors 解説 ModularPowersuits 解説
https://w.atwiki.jp/frepe-mod/pages/16.html
Flan s mod 4.1 Modern Weapons Pack 竹mod 2.6.3.4 豆腐Craft 1.5.7 BuildCraft 4.1.2 IndustrialCraft 2 2.0.305 Forestry for Minecraft 2.3.1.0 YMTLib 164v2 HariboteAirCraft 164v2 要望があり可能であれば随時追加します
https://w.atwiki.jp/minecraftmodwiki/pages/13.html
注意事項 バグが存在するMODもあります。 MODの導入前に必ずminecraftのバックアップを取りましょう。 必ず フォーラムや作者コメント、MOD付属のReadmeを熟読 して下さい。 拡張子 .jar ファイルの場合はJava実行ファイルの可能性があります。その場合は "Java Platform SE binary" で開いてください。 同時に複数のMODを導入する場合、競合を起こして正しく機能しない事があります。 同名のclassファイルの重複が原因の場合、どちらかのMODが対策を取っていなければ同時に導入することができません。 ロックIDまたはアイテムIDの重複が原因の場合、IDを変更する事で回避できることがあります。 MODは公式ではサポートされていません。 第三者が作成し公開しているにすぎず、MODの使用は自己責任です。 最悪の場合、 ウイルスに感染する、個人情報を抜き取られるなどの結果を招く恐れ もあります。 詳しくない、自己解決できそうにない方は導入を避けるか、注意して良く調べる様にして下さい。 基本的に、ブラウザー版にはMODを導入する事はできません。 ブラウザに 広告を非表示にする拡張機能 が導入されている場合、adf.lyの ダウンロードリンクそのものが表示されなくなる 場合があります。 拡張機能の設定でadf.lyの表示を許可するか、一時的に拡張機能を無効化してください。 MOD導入補助ツール 以下のいずれかのツールの利用を推奨します。(理由は各ツールの説明にて) ただし、環境によっては不具合の原因となる場合があるので、 あくまで自己責任 でお願いします。 【MagicLauncher】 【MCPatcher HD Fix】 ゲームが起動できない等の問題が発生した場合 フォーラムなどに書き込む前に次のことを確認してください。 このwikiのインストール方法が正しいとは限りません。 バージョンアップによってインストール方法が変わることがあるので、最新版を使う際は必ず配布ページのインストール方法を読みましょう。 英語でも使用するファイル名とフォルダ名は確認できるはずです。 導入方法が間違っていないか確認 該当MODのフォーラムや付属の「README.txt」を熟読し、以下の内容を確認してください。 該当MODや前提MODは、Minecraftのバージョンに対応しているか インストール手順、導入場所は間違っていないか インストーラを使用してバージョンデータに適用するだけとは限らない 解凍したフォルダ・ファイル全てが、"mods"フォルダに入るとは限らない 【MinecraftForge】を使用せず各MODのインストーラも使用していない場合、 「META-INF」フォルダは削除したか を確認して下さい。 ログイン画面の後、"MOJANG"ロゴが表示されずブラックアウトする 複数のMODを導入している場合、".class"ファイルの競合が考えられます。 1.新しくフォルダを作成 2.各MODの".class"ファイルをコピー 「上書きしますか」と表示されたなら競合しています。どちらかのMODを諦めましょう。 ".class"ファイルが競合していない、あるいは【MinecraftForge】を使用して導入した場合、ブロックID・ItemIDの重複が考えられます。 ".minecraft"フォルダに該当MODの".props"ファイルや".cfg"ファイルが作成されている場合 テキストエディタで開く Windows付属のメモ帳は極力避け、「EmEditor」等のEUC・utf-8に対応したものを使用してください。 重複するIDを変更 【MinecraftForge】を導入した最初の起動で失敗する場合、"mods"フォルダ内に旧バージョン用のMODファイルが残っている可能性が考ら れます。 旧バージョンのファイルを削除し、"mods"フォルダの中身を整理してください。 Forge8.9.0.763以降では、".minecraft\mods\1.7.x"のようにバージョンごとに切り分けることができます。 詳しくは参考wikiへ➤http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
https://w.atwiki.jp/tsminecraft/pages/6.html
このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/189.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、BuildCraft 3.4.0(for Minecraft 1.4.7)時のものです MOD名 BuildCraft 製作者 (SpaceToad)、SirSengir、CovertJaguar、cpw、他 配布場所 http //www.mod-buildcraft.com/ 前提MOD 【Minecraft Forge】 使用Block ID (v3.2.0以前)150-155 157-158 160-172 (21個) (v3.3.0以後)1500-1521 (21個) 使用Item ID (v3.2.0以前)4056-4074 4306-4328 19256-19409 (40個) (v3.3.0以後)19356-19480 (40個) 使用Sprite ID 0個 使用Terrain ID 0個 使用class なし(※前提MODでの使用分を除く) 関連サイト (英語Forum) http //www.minecraftforum.net/topic/682920- (BuildCraft英語wiki)http //minecraftbuildcraft.wikia.com/wiki/Minecraft_Buildcraft_Wiki 目次 このMODについて 追加ブロック アイテム レシピ一覧 詳細マニュアル FAQ テクニック・参照データ・豆知識 configファイルからの設定変更 このMODについて SpaceToad氏作成による、現代建築の為の様々な機械&設備を追加するMOD。 拡張MOD製作を助ける専門のAPIが公開されており、他作者の手のよる拡張MODが多いのも特徴。 方向性の似たIndustrialCraftと比べると、より土木建築関連に特化している。 よく勘違いされがちだが、凄い建造物を簡単に作れるようになるMOD、ではなくて、マインクラフト熟練者向けの、より高度だが複雑なクラフトシステムを追加するMOD、というのが正確。 追加される機械類はどれも高度な反面、メリットとデメリット、便と不便がしっかりと設定されており、 機械ごとの特性や正しい使い方、複雑なシステムなどをしっかりと理解していないと、到底使いこなす事はできない。 全自動○○系や、トラップタワー、巨大レッドストーン回路など、その手のギミック系を作るのが好きな人向け。 逆に『凄い建物を、出来るだけ時間をかけずに、なるべく楽に建てたい』人には、このMODは間違いなく向いていない。 追加ブロック アイテム レシピ一覧 BuildCraft本体により追加されるアイテム&レシピ (→A-core、B-transport、B-factory、B-builders、B-energy、C-silicon) 別作者製の拡張アドオンにより追加されるアイテム&レシピ(パイプ系) (→AdditionalPipes、Additional BuildcraftObjects、ValvePipe、TransferPipes、GateCopy、他) 別作者製の拡張アドオンにより追加されるアイテム&レシピ(マシン系) (→ExtraTanks、ThermalExpansion、AdvancedPowerSystems、BucketFiller、他) 拡張アドオンの中でも、特にIC2等の他MODとのコラボレート要素を含むもの (→Power Converters、BC-IC Crossover Mod、Transformers、kuukai sCrossConverter、他) ◆LogisticsPipes解説(専用ページ) LogisticsPipes レシピ一覧 LogisticsPipes チュートリアル LogisticsPipes 各GUIの詳細解説 LogisticsPipes サンプル&テクニック 詳細マニュアル 一通りBuildCraftで追加されるマシン類に慣れた、中級者~上級者向けの解説。 かなり突っ込んだ仕様や小ネタにも逐一言及しているので、 まだMOD導入前の段階の、エンジンさえ作成していない状態のビギナーが、いきなり全てを理解しようとするとパンクする。 機械の使い方等で詰まったら、その都度その都度該当箇所だけ調べるようにするのが正しい使い方。 1.エンジン詳細マニュアル (→木エンジン、石エンジン、鉄エンジン、蓄熱と廃熱、冷却、爆発の防ぎ方、油田について) 2.パイプ詳細マニュアル (→アイテム用パイプ、液体用パイプ、エネルギー用パイプ、特殊パイプの活用法、ダイヤパイプを使った擬似挿入パイプ) 3.マシン詳細マニュアル(factory) (→全自動作業台、かまど、ボーリングマシン、クァーリー、ポンプ、液体タンク、リファイナリー、金オイル精製サンプル) 4.マシン詳細マニュアル(builder) (→青マーカーで範囲設定、フィラー、製図机、テンプレート、ブループリント、製図棚、ビルダー、緑マーカーで経路設定) 5.ゲート詳細マニュアル (→精密作業台、レーザー、チップ、ワイヤー、ゲート、ゲート活用法、他MODとの提携も含めた全設定条件一覧) FAQ Q:導入してみたが、そもそもまず何から手を付けたらいいのかが分からない まず初歩の機械装置である「石エンジン(Steam Engine)」(マシンに動力を伝える)と、 「ボーリングマシン(Mining Well)」(直下掘りを行うマシン)でも作ってみてはいかがでしょうか? 1.地表でボーリングマシンを置く 2.ボーリングマシンの真横に石エンジンを置く 3.石エンジンの中に木炭を入れて、横にレッドストーントーチを立てるか、またはレバーを設置してON チェストを真横に設置すれば、採掘物を自動でそこに入れてくれますが、 チェストでなく「丸石パイプ(Cobblestone Transport Pipe)」を設置すると、離れた位置にあるチェストへアイテム輸送が行えます。 パイプによる輸送機能はこのMODにおける大きな特色の一つなので、ここからパイプに触れてみるのも良いでしょう。 Q:やってみたけどボーリングマシンが動きません、そもそもエンジンに石炭が入れられないQ:エンジンでマシンが動きません 本当にそれは『石』のエンジンですか? 右クリックすると下記のような画面が表示されますか? もしくはレッドストーントーチやレバーの置き方を間違っていませんか? ちゃんとエンジンの真横に設置していますか? 「木のエンジン」では出力が弱すぎて、マシン類は動かせません。 「鉄のエンジン」は上級者向けで液体燃料でしか動かせず、初心者には荷の重い代物です。 Q:他の機械とかどうでもいいんで、クァーリーの効率良い動かし方だけ教えてくださいQ:クァーリー使いたいんだけど、何をどうしたらいいのか分かりません クァーリーを『効率よく』動かすには、BuildCraftで追加されるアイテム類の大半の理解が必要です。 (油田、ポンプ、タンク、リファイナリー、金オイル、鉄エンジン、冷却水、アイテムパイプ、液体パイプ、エネルギーパイプ) BuildCraftを用いた建設的なプレイを楽しみたいなら、段階的に仕様を理解しながら上位マシンなどに手を付けていくべきでしょう。 しかし、効率などを一切考えないなら強引に動かせない事もありません。 草原や砂漠などの比較的開けた平らな土地の適当なポイントにクァーリーを置き、更に隣へ鉄エンジンを置いて、 そこら辺からバケツで汲んできた黒オイルを鉄エンジンに2~3杯入れて動かせば、一応はクァーリーによる採掘を行えるでしょう。 ただし鉄エンジンの色が橙~赤になってきたら、爆発に近づいているサインなので一旦スイッチを切ってしばらくエンジンを冷却する必要があります。 Q:どうしてもエンジンが好きになれないんです、昔みたくレッドストーンのクロック入力で動かしたいんです! .minecraftフォルダに生成されたbuildcraftフォルダ内のbuildcraft.cfgをメモ帳で開いて、 『power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework』 を 『buildcraft.core.RedstonePowerFramework』 と 書き換えてください。(ただしこれをやるとエンジンが使えなくなります。) Q:エンジンが常に上向きで設置されてしまう エンジンは、隣に「エンジン入力で動く装置」が存在しない場所に置くと、必ず上向きで設置されてしまいます。 先に木パイプなりマシンなりを設置し、その後からエンジンを設置するようにしましょう。 Q:エンジンが向いて欲しい方向を向いてくれないQ:木パイプ・鉄パイプの搬出口が向いて欲しい方向を向いてくれない レンチでクリックしましょう。 Q:エネルギーパイプを使うと機械が動かない エンジンとマシンの間に木パイプ1個だけを置いて動かそうとしてませんか? エネルギー用の木パイプにはエネルギーの「入口」としての機能しかないので、それでは動きません。 「道中」「出口」としての機能を持つ、エネルギー用の石/金パイプも必ず1個使ってください。→詳細解説(エネルギーパイプ) Q:鉄エンジンが一回Offにするとしばらくの間Onにしても動かなくなる。バグ? 一度Offにした鉄エンジンは、自然冷却が完全に終わるまで再度Onにできません。 内部に溜まった廃熱の量が0になると、再度動かせるようになります。 また、クロック回路によりOn/Offを小刻みに繰り返す事で、冷却水なしに動かそうとするのを阻止するため、 一瞬Onにしただけでも無条件で30秒分の冷却ペナルティが生じるようになっています。→詳細解説(鉄エンジンの廃熱) Q:かまど(Furnace)にパイプで材料を搬入できない→詳細解説(かまど) 原料はFurnace上面から、燃料は下面から搬入するようにしてください。でないとこぼれます。 搬出は側面から木パイプを使って行います。 Q:青マーカーでの範囲選択がバグって正しく行われない→詳細解説(青マーカー) Q:青マーカーで選択した範囲が建設予定地になったりならなかったりするQ:クァーリーの鉄骨組み立てが途中で止まってしまう→詳細解説(青マーカー) Q:全自動作業台がすぐに64スタック限界、アイテムがこぼれてしまいますQ:5~6種類以上のアイテムを材料に使うレシピを全自動作業台で作らせるのがしんどいですQ:スタック不可能なアイテムを全自動作業台に作らせたい。→詳細解説(全自動作業台) Q:もう満杯のチェストにもアイテムが運び込まれ続け、地面にこぼれてしまうのを防ぎたいQ:かまどに64個までしか材料を運び込めないのに難儀していますQ:挿入パイプ(Insertion Pipe)の! 挿入パイプの現Version対応はまだなんですか!?→詳細解説(ダイヤパイプ) Q:金オイルの精製が上手くいかないQ:リファイナリーの正しい動かし方がイマイチよく分かりませんQ:前にこのページにあった、石エンジン使った金オイル精製施設のサンプルってどこ行きました?→詳細解説(リファイナリー)→詳細解説(金オイル精製サンプル1・2・3)→詳細解説(エネルギーパイプ) Q:エネルギーパイプの使い方が良く分からないQ:木エンジンタワーってなんですか?Q:木エンジンでも鉄エンジン並の出力を出せる方法があるって聞きましたけど、本当ですか?→詳細解説(エネルギーパイプ)→詳細解説(エネルギーの収束) Q:何も間違ってないはずなのに、どうしても鉄エンジンが爆発してしまうQ:水源が枯れる、ポンプが使い辛くて仕方ないQ:ぶっちゃけ鉄エンジンが絶対に絶対に爆発しなくなる方法ってありませんか?→詳細解説(爆発が起こる原因)→詳細解説(その対処法)→詳細解説(ゲート活用サンプル) Q:ゲートの使い方が良く分からないQ:ゲートの入手方法が分からない、あるいは作り方がイマイチわかりません→詳細解説(精密作業台)→詳細解説(レーザー)→詳細解説(ANDゲートとORゲートの違い)→詳細解説(ゲート活用サンプル) Q:緑マーカー+ビルダーで高層建築しようとしたけど、何故か範囲がおかしくなる→詳細解説(製図棚、ビルダー、緑マーカーの不具合) テクニック・参照データ・豆知識 ◆メモ(ツルハシで壊せる・壊せないetc.) 各種エンジン つるはしでのみ回収可 各種マシン つるはしでのみ回収可 各種パイプ 素手含む全てのツールで回収可 各種ゲート Shift+右クリックでゲートのみ剥がせる 各種ワイヤー Shift+右クリックでワイヤーのみ剥がせる 各種パネル 同種のパネルを手に持ちつつShift+右クリックでパネルのみ剥がせる ◆エネルギー管理(作業効率)→数値データまとめ ◆黒曜石パイプのアイテム吸引範囲の拡大→詳細解説(黒曜石パイプ) ◆油田 このMODを導入していると、導入後に生成されたChunksにおいて、低確率で油田が形成される。 鉄エンジンの燃料であり、金オイルの原料でもある「黒オイル」は、この油田から採る以外に入手手段が無い。 詳しくは下記リンク先を参照。→詳細解説(油田) ◆各エンジンの簡易解説 木エンジン レッドストーン動力のみで動くが、出力が弱く、木・黒曜石パイプにしか使えない。ただしエネルギーパイプを使って大量に束ねることにより、消費の大きい建設機械を動かすことも可能。 連結させず単体で稼動させた場合、当初のピストン速度が遅いが、長時間稼動させ続ける事で徐々に温まり、 最後は橙⇔赤を行ったり来たりする状態でストップ、それ以上にはならず爆発しない。 しかし石や鉄のエンジンを連結させるとあっという間に赤くなって爆発する。爆発力は1(ガストの火球と同規模) 石エンジン 「木炭」「石炭」が燃料として必要。全てのマシンに対して使用できる。 「パイプ」「ボーリングマシン」「ポンプ」に使うなら、低コストで使いやすいエンジンだが、 「フィラー」「ビルダー」「クァーリー」「リファイナリー」「レーザー」に対しては、単機だと出力不足に陥る。 木エンジン同様、単体で動かし続ける限りでは、最も熱の蓄積しやすいポンプに使っても 最後は橙⇔赤の段階で均衡、それ以上にはならず爆発しない。爆発力は3.5(クリーパーの自爆より強め) 鉄エンジン 「溶岩」「黒オイル」「金オイル」が燃料として必要。全てのマシンに対して使用できる。 出力こそ大きいが使いにくく、爆発の危険も伴うエンジン。 どの燃料で動かしたかによって、秒間出力、燃料消費のコスト効率、廃熱の溜まり具合が異なる。 「溶岩」=秒間出力は石エンジンの1倍、バケツ1杯の作業量は約13倍、廃熱発生は軽微 「黒オイル」=秒間出力は石エンジンの2倍、バケツ1杯の作業量は約13.5倍、廃熱発生は多大 「金オイル」=秒間出力は石エンジンの5倍、バケツ1杯の作業量は160倍、廃熱発生は極大 どの燃料で動かした場合でも、冷却水なしで長時間稼動させ続けると、最終的には必ず爆発に至る。 爆発力は6(帯電クリーパーの自爆と同規模) →より詳しく(木エンジン)→より詳しく(石エンジン)→より詳しく(鉄エンジン) configファイルからの設定変更 導入後の初回ログイン後、「config」フォルダ内に「buildcraft」というフォルダが自動生成される。 Configファイルはその中にあるmain.confというファイルで、 これをメモ帳などのテキストエディタで開いて該当項目を書き換える事で各種の設定変更を行う。 #block# I:(XXXXXX)=n BlockIDの変更。 S woodenPipe.item.exclusion= 指定したIDのブロックorアイテムを木パイプ(アイテム用)に搬出させなくする。 S woodenPipe.liquid.exclusion= 指定したIDの液体を木パイプ(液体用)に搬出させなくする。 # block savers # B hopper.disabled=false trueに書き換えると、漏斗(Hopper)の追加が無効になる。 #general# B current.continuous=false 現在では機能していない古い項目。 B dropBrokenBlocks=true falseにするとフィラーに撤去されたブロックがドロップアイテム化せず消滅する。 dropBrokenBlocksかfiller.destroyのどちらか片方を書き換えるだけで機能する。 B filler.destroy=false trueにするとフィラー撤去されたブロックがドロップアイテム化せず消滅する。 dropBrokenBlocksかfiller.destroyのどちらか片方を書き換えるだけで機能する。 I itemLifespan=1200 BuildCraftのパイプまたはマシンによって零されたアイテムに限定しての、 地面に落ちたドロップアイテムが消滅するまでの時間(tick) バニラの通常のドロップアイテムは6000tick=300秒=5分で消滅するが、 こちらはデフォルトで1200tick=60秒=1分で消滅する設定になっている。 B mining.enabled=true 現在では機能していない古い項目。 B modifyWorld=true falseにすると地形生成時の油田生成処理が無効化される 既にワールド上に生成済みの油田が消されるわけではない。 I network.updateFactor=10 MC1.3.2以降の、Cilent⇔Server間でのデータのやり取り&更新周期。デフォルトでは10tick毎。 数値を減らすと更新が頻繁になり同期の精密性が上がるが、負荷は増大してゲームは重くなる。 数値を増やすとFPSは向上するが、Cilent⇔Server間のデータ更新が雑になり同期ズレが起きやすくなる。 B pipes.alwaysConnect=false trueにすると、全てのパイプが隣り合うパイプと種類を問わず無秩序に連結するようになる。 D pipes.durability=0.25 パイプの硬さの変更。初期状態の0.25=素手で0.25秒。 0にすると以前までのようにワンクリックで撤去できるようになる。 I pipes.groupItemsTrigger=32 アイテムパイプ1ブロック内に同時に存在するアイテムのスタック数がこの数値を超えた場合、 スタック可能なアイテム同士を可能な限りスタックさせる処理が自動で実行される。 I pipes.maxItems=100 アイテムパイプ1ブロック内に同時に存在するアイテムのスタック数がこの数値を超えた場合、 パイプが爆発を起こし、そのパイプ内にあったアイテムが全消滅する。ただし現実には上の項目の自動スタック処理が働くせいでほぼ起こらない事例。 S power.framework= 現在では機能していない古い項目。 B power.usePipeLoss=true falseにすると、エネルギーパイプ1ブロック通過毎のMJ減衰処理が無効化される。 B trackNetworkUsage=false 現在では機能していない古い項目。 #item# I (XXXXXX)=n ItemIDの変更。
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minecraftver 1.7.10 MOD一覧 optifine weaponmod-1.14.3 chocolateQuest-1.7.10-1.0 1.7.10-MB_Battlegear2-Bullseye-1.0.7.0 TooManyItems2014_07_15_1.7.10_Forge backpack-2.0.1-1.7.x CraftGuide-1.6.8.1 BookOldRecipe-1.7.10 %5B1.7.x%5DReverseCraft_v4.0.6 %5B1.7.10%5D%5Bforge1180%5Dmod_StorageBox_v3.0.5 %5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_DigAllSMP_v2.2.9 InventoryTweaks-1.59-dev-152 voxelmapNoRadar-1.7.10-1.0 %5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_CutAllSMP_v2.4.9 %5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_MineAllSMP_v2.6.0 IntelliInput-2.3-for1.7.10 です。 ぜひとも参考にしていただけるとうれしいです。
https://w.atwiki.jp/nicodqmod/pages/48.html
当サーバーに導入されているmodの一覧です。 modの解説は、自分の偏見で書きました。 なお、当サーバーへ参加される場合は、『任意』の文字が無いmodは 全て導入必須となっております。 (記載されているバージョンは暫定の数値です。実際にサーバーを オープンする際の最新のバージョンを使用します。) (更新履歴) 2015/07/18 22 00 DQRmod ver0.8.5a → DQRmod ver0.8.5.1a 2015/07/18 15 00 DQRmod ver0.8.4.10a → DQRmod ver0.8.5a 2015/06/25 20 30 DQRmod ver0.8.4.8a → DQRmod ver0.8.4.10a 2015/06/24 21 30 『豆腐Craft』追加 configセット更新 DQRmod ver0.8.3.1a → DQRmod ver0.8.4.8a BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1174-universal - BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1351-universal SextiarySector-2.2.0.a-1.7.10 - SextiarySector-2.3.0.b-1.7.10 [1.7.10]MapleTree Forge v1.1.30j - [1.7.10]MapleTree Forge v1.1.30n AppleMilkTea2-1.7.10_2.4g - AppleMilkTea2-1.7.10_2.7d.jar Bamboo-2.6.8.3 - Bamboo-2.6.8.5 BiblioCraft[v1.10.2][MC1.7.10] - BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10] MoreInventoryMod v2.2.8 - MoreInventoryMod v2.2.9 +古い更新履歴 2015/04/28 18 00 DQRmod ver0.8.3.1a pre1 → DQRmod ver0.8.3.1a CaveworldMod除外 2015/04/24 25 10 DQRmod ver0.8.3a→ DQRmod ver0.8.3.1a pre1 2015/04/22 11 00 DQRmod ver0.8.3a pre2 → DQRmod ver0.8.3a 2015/04/20 24 00 DQRmod ver0.8.3a pre1 → DQRmod ver0.8.3a pre2 2015/04/20 21 45 DQRmod ver0.8.2.5a → DQRmod ver0.8.3a pre1 2015/04/12 0 00 DQRmod ver0.8.2.5a pre3 → DQRmod ver0.8.2.5a 2015/04/11 13 00 DQRmod ver0.8.2.5a pre1 → DQRmod ver0.8.2.5a pre3 2015/04/10 19 00 DQRmod ver0.8.2a → DQRmod ver0.8.2.5a pre1 2015/04/03 19 00頃 BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1134-universal → BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1174-universal SextiarySector-2.1.9.a-1.7.10 → SextiarySector-2.2.0.a-1.7.10 AppleMilkTea2-1.7.10_2.4f → AppleMilkTea2-1.7.10_2.4g MoreInventoryMod v2.2.7 → MoreInventoryMod v2.2.8 Crafting EX 1.0.5.1追加 2015/04/03 『神話の武器mod』を追加。 2015/04/01 23 45 ・えぜ鯖用調整configファイル追加 ・DQRmod ver0.8.2a pre2 → DQRmod ver0.8.2a(正式リリース版) 2015/03/31 23 15 ・AdventOfAscension削除 2015/03/31 19 00 ・DQRmod ver0.8.2a pre1 →DQRmod ver0.8.2a pre2 2015/03/31 10 55 ・DQMIIINext ver0.8.1.2aをDQRmod ver0.8.2aに差し替え ・DQMIIINext Addon For SextiarySector2 ver1.5 を DQRmod Addon For SextiarySector2 ver2.0.0に差し替え ※言わずとしれた ◎[1.7.10]DQRmod ver0.8.5.1a うちの鯖のメイン ※このmodのテクスチャの一部には、TEX-D2テクスチャが使用されております。TEX-D2はこちら えぜ鯖用 configファイル v2 えぜ鯖用調整設定ファイル v2 .minecraft/config フォルダに上書きして下さい ※ワールド要素強化mod ◎BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1351-universal(通称:BOP) バイオーム追加mod 1.7.10-LatestのUniversalをダウンロードする ◎SextiarySector-2.3.0.b-1.7.10(通称:SS2) 農業要素強化mod ┣◎MCEconomy2-2.4.4-1.7.10 上記SS2前提mod。経済の概念の追加 ┣◎[1.7.10]MPGuard For MCEconomy2-1.1.2 上記MCEconomy2補助mod ┗◎[1.7.10]DQRmod Addon For SextiarySector2 ver2.0.0 SS2とDQRmodの連携用アドオン ◎[1.7.10]MapleTree Forge v1.1.30n(通称:もみじmod) 農業・植物要素強化mod ◎AppleMilkTea2-1.7.10_2.7d(通称:AMT2) 植物・食物要素強化mod wikiの「概要とダウンロード」から「ダウンロード」の「DROPBOX」からダウンロード ◎Bamboo-2.6.8.5(通称:竹mod) 植物要素強化mod TofuCraft-2.1.5-MC1.7.10(通称:豆腐mod) 豆腐要素強化mod ※インテリア追加系 1.7.10_Jammy_Furniture_Mod_V4.6_RC1 インテリア追加mod MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.10) インテリア追加mod ◎BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10]] インテリア追加mod 上部メニューのDOWNLOAD For Minecraft 1.7.10ブラウザによってはメニューが表示されないので注意 ┗◎BiblioWoods[BiomesOPlenty][v1.9] 上記modのBiome O Plenty用連携アドオン 「For Minecraft 1.7.2/1.7.10 andBiblioCraft v1.8.x and BiblioCraft v1.9.x」の「Download BiblioWoods Biomes O’ Plenty edition v1.9」 ※便利化小物mod [1.7.10]Better_Furnaces_V4.3 高性能かまど追加mod MoreInventoryMod v2.2.9 格納拡張mod Backpacks MC 1.7.2+ アイテム収納アイテム追加mod MC 1.7.2+のAlternative Downloadをクリック [1.7.10][forge1291]mod_CutAllSMP_v2.4.9.zip 原木一括伐採mod 過去バージョンの[表示/非表示]ボタンを押す 神話の武器MOD~改~ver1.1.1 武器追加mod Crafting EX 1.0.5.1 重複レシピでもクラフトできるようにするmod 旧ファイル DQRmod ver0.8.2a pre1 BGCOLOR(#F5F5F5) AdventOfAscension2.0.2(旧名称:DivineRPG /EternalIsles/nevermine)/大規模RPG要素追加mod/フォーラムのDOWNLOAD HERE の文字をクリック「Download」の文字横の「Nevermine 1.7.10」か「Link2」をクリック
https://w.atwiki.jp/nagaya_minecraft/pages/6.html
リスト minecraftforge GuiAPI industrialcraft buildcraft-A-3.4.0 RedPowerCore-4種 forestry MineAll DigAll CutAll Thaumcraft CustomMobsPawner (craftGuide) 以下追加予定 ReMinimap LittleMaidMob Flan s Mod 5種のAddon ExtraBees ThauicBees AdditionalPipes LogisticPipes Advanced Solar Panel
https://w.atwiki.jp/minecrafters0728/
ModerCraftersのホームページにようこそ 初めての方は右側のメニューの初心者案内を観覧してね! 社会人の方や時間の少ない方もシングルプレイのようにまったり楽しめるMineCraft! 建築大好き。クラフターの方大歓迎!!クラフターの方達が楽しめるワールド! を目指そう! クリエィティブ専用のワールドとサバイバルワールドを完備!経済Pluginでサバイバルクリエィターサポート 20代中心でやっています、もちろん年齢層は関係ない。 初心者案内を観覧した方のみ接続してください。住人同士のトラブル防止の一環ですのでよろしくお願いします。 サーバーアドレレス: Dynamictiteizinn.ddo.jp 又は125.198.150.170 MCBANSを導入しています。荒らし行為は発覚後グローバルBANを行うことがあります(証拠有、警告します)。他のサーバーに入れなくなってもあしからず。 最大接続人数:32人 運営時間 24時間 再起動:6時間周期 メンテナンス:不定期(人がいない時間) (健康的な生活のため深夜のプレイはあまりお勧めしません。間違いなく心身を害します。休憩を挟むのをお勧めします)